Carnet d'exploration

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001 Impressions001 Résidence des Leveilleur

Alors que je vagabondais dans Vieille Sharlayan, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Vieille Sharlayan x:15.6 y:8.0
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Cette bâtisse, érigée il y a trois cents ans, témoigne du savoir-faire architectural sharlayanais. Elle appartient aux Leveilleur, une famille de renom, dont nombre de membres se sont succédé au sein du Conseil de Sharlayan. Le dernier en date étant Fourchenault, le chef de famille actuel.
002 Impressions002 Port de l'Érudit

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Vieille Sharlayan x:11.8 y:15.8
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Les bateaux qui entrent dans le port de Sharlayan sont accueillis par la statue de Thaliak, le dieu tutélaire de la Cité du savoir. Ils accostent ensuite des quais tracés en arc de cercle à l'élégance incomparable.
003 Impressions003 Les Rostres

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Vieille Sharlayan x:10.8 y:6.8
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Le Conseil de Sharlayan se réunit dans cette salle qui compte quatre-vingt-dix-neuf sièges, un pour chaque membre. Vue d'en haut, cette disposition forme le motif de l'emblème national, un coquillage spiralé censé incarner la source de toute connaissance.
004 Impressions004 Noumène

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Vieille Sharlayan x:4.5 y:11.3
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C'est dans ce bâtiment de leur académie de magie que les Sharlayanais entreposent tout le savoir écrit qu'ils récupèrent de par le monde – une collection dont la diversité rivalise celle de la Grande bibliothèque de Gubal. La dévotion des glaneurs a fait du Noumène la plus grande bibliothèque connue, mais leur travail de compilation se poursuit encore à ce jour.
005 Impressions005 Conseil de Sharlayan

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Vieille Sharlayan x:11.2 y:10.0
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Le Conseil de Sharlayan, la plus haute autorité politique du pays, se réunissait autrefois dans un amphithéâtre à ciel ouvert, et ce, qu'il pleuve ou qu'il vente. Lorsqu'un de ses membres mourut foudroyé pendant un orage, le Conseil décida alors, dans sa grande sagesse, de faire construire un édifice en pierre et pourvu d'un toit pour se protéger des intempéries.
006 Impressions006 Colline des Naufragés

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Vieille Sharlayan x:15.1 y:9.6
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Qui sont les “naufragés” qui ont donné leur nom à cette colline? Il ne s'agit pas des habitants du quartier résidentiel d'aujourd'hui, mais des hommes et des femmes que Nyunkrepf a autrefois secourus des inondations. Après s'être échoués au milieu d'une colonie d'alques, ce sont eux qui ont construit ici les premières maisons de Sharlayan.
007 Impressions007 Aula

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Vieille Sharlayan x:3.2 y:9.0
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Cette salle de classe du Phénomène a la particularité d'être aussi utilisée lors des cours magistraux ouverts aux auditeurs libres. Suivant la cote du professeur sur l'estrade, il faut parfois se contenter de rester debout et d'observer depuis le couloir tant il y a foule.
008 Impressions008 Soierie de Ruveydah

Alors que je vagabondais dans Radz-at-Han, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Radz-at-Han x:7.9 y:13.3
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L'industrie textile hannoise rayonne dans le monde entier – à tel point que ses secrets de fabrication ont pendant longtemps été jalousement gardés. Cette méfiance s'est quelque peu dissipée depuis que d'autres Cités comme Ul'dah ont rattrapé leur retard dans les techniques de tissage de la soie.
009 Impressions009 Bazar de Balshahn

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Radz-at-Han x:10.7 y:9.5
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Ce marché couvert est pour ainsi dire le cœur battant du commerce hannois. Il fut construit grâce au don posthume de Balshahn, un marchand international aussi riche que légendaire. Aujourd'hui encore, bien après sa mort, son nom reste synonyme d'opulence.
010 Impressions010 Ferme de Nilopala

Alors que je vagabondais dans Radz-at-Han, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Radz-at-Han x:7.7 y:14.1
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L'élevage de hamsa ne date pas d'hier. En effet, les Hannois les accouplent depuis longtemps afin d'extraire leur puissant poison à des fins alchimiques. Nilopala fut la première éleveuse à développer un moyen de le rendre inopérant, érigeant par là même un nouveau pilier de la gastronomie nationale.
011 Impressions011 Meyhane de Mehryde

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Radz-at-Han x:11.2 y:7.2
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Un meyhane est un type d'estaminet thavnairois servant de la boisson ainsi que des repas légers. Celui de Mehryde propose des eaux-de-vie distillées par les alchimistes locaux et organise aussi des spectacles de danse traditionnelle qui ne manquent jamais d'émerveiller les visiteurs étrangers.
012 Impressions012 Palais du Meghaduta

Alors que je vagabondais dans Radz-at-Han, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Radz-at-Han x:5.1 y:13.2
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Ce palais est la demeure du satrape et le centre du pouvoir à Radz-at-Han. Il se dresse au bout d'une excroissance rocheuse, qui d'en bas, semble caresser le ciel. Meghaduta signifie d'ailleurs “messager des nuages” dans un ancien dialecte Arkasodara, un sens qui se rapporte aux représentants et autres envoyés qui vont et viennent sans cesse là-bas.
013 Impressions013 Repos d'Alzadaal

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Radz-at-Han x:10.9 y:12.1
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Comme son nom l'indique, ce mausolée a été érigé à la mémoire d'Alzadaal, le chef de la première tribu aoranne à venir du continent. On raconte qu'à son arrivée, il restaura l'harmonie entre les Gajasuras et les Arkasodaras en prêtant main-forte à ces derniers.
014 Impressions014 Jardin suspendu de la soierie de Ruveydah

Alors que je vagabondais dans Radz-at-Han, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Radz-at-Han x:8.0 y:13.0
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Si Radz-at-Han est la capitale de la soie, alors la soierie de Ruveydah en est le cœur. Au milieu des mûriers blancs qui décorent son jardin suspendu, on trouve un gaja en or censé attirer la bonne fortune lorsque l'on s'assoit à ses côtés. Même si son efficacité reste à démontrer, on constatera tout de même que personne n'a jamais chuté du toit du bâtiment malgré des clôtures par endroit dangereusement basses.
015 Impressions015 Passage de l'Ingéniosité

Alors que je vagabondais dans le Labyrinthos, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Le Labyrinthos x:20.4 y:7.6
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Ce passage abrite l'un des gigantesques ascenseurs permettant au personnel du Labyrinthos d'y descendre avec ses cargaisons. Il débouche sur l'Acrinthos supérieur, qui communique avec tous les bâtiments du complexe.
016 Impressions016 Thaumazein

Alors que je vagabondais dans le Labyrinthos, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Le Labyrinthos x:15.0 y:25.3
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Du “thaumazein”, ou l'émerveillement comme le disent les Sharlayanais d'aujourd'hui, découle la soif de savoir. Des savants devaient partir de cette base pour explorer la mer des étoiles, mais leur mission changea lorsqu'ils entrèrent en contact avec Hydaelyn, la conscience de la planète. Ils s'attelèrent alors à la construction d'un vaisseau capable de voyager à travers l'espace et de rallier la lune.
017 Impressions017 Laboratoire agronomique de Meryall

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Le Labyrinthos x:30.8 y:18.7
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Ce laboratoire étudie les plantes du monde entier ainsi que les moyens de les cultiver. À l'origine de sa création, on trouve Meryall, l'une des sept Fondateurs de Sharlayan. À l'époque, cette grande botaniste cherchait à aménager l'île afin de résoudre les carences alimentaires de son peuple. Ses efforts ont permis à la Cité du savoir de rayonner à l'échelle mondiale.
018 Impressions018 Repaire des Cavernicoles

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Le Labyrinthos x:38.4 y:13.6
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Les Sharlayanais utilisent ce réseau de grottes pour leurs recherches sur les cavernicoles et leurs déjections riches en phosphore servant au développement d'engrais. Mais la population peut rapidement croître et déborder sur les autres environnements du Labyrinthos; un excès de vitalité dont se passeraient bien les chercheurs devant nettoyer derrière.
019 Impressions019 Petite Sharlayan

Alors que je vagabondais dans le Labyrinthos, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Le Labyrinthos x:22.4 y:17.4
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Certaines missions confiées par le Conseil de Sharlayan sont si secrètes que les allées et venues sont extrêmement réglementées dans le Circuit central. Dans les faits, ceux qui y travaillent ne sortent jamais et élisent domicile dans ce petit quartier d'habitation.
020 Impressions020 Yedlihmad

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:26.2 y:33.6
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Les côtes de Yedlihmad, ou Port-Nouveau, dans l'ancien dialecte des continentaux, baignent dans des eaux peu profondes. Cet aléa géographique force les grands navires marchands à jeter l'ancre au large, près de l'île d'Alnair. Là-bas, leur cargaison est chargée sur des batelets capables de faire le reste du trajet grâce à leur ligne de flottaison plus modeste.
021 Impressions021 Pas de Kadjaya

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:22.5 y:19.6
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Cette piste circulaire est dédiée à Kadjaya, l'inventrice de la Kriegstanz, la danse de guerre. Des statues à son effigie accueillent d'ailleurs les danseurs et danseuses qui font perdurer son art, bien sûr, mais aussi celles et ceux qui souhaiteraient offrir un pantomime aux Dieux ou à leurs ancêtres.
022 Impressions022 Mines de fiel-de-géant

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:19.9 y:6.9
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Le fiel-de-géant, cette pierre magique à l'éclat violet si particulier, est extrait à Thavnair. Sa dureté et sa richesse en éther font d'elle un matériau de prédilection pour la manufacture d'armes, d'outils et même de divers composants alchimiques.
023 Impressions023 Jungle des Sangha

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:29.3 y:24.9
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Cette forêt dense s'étend dans toute la partie intérieure de l'île. Ou plutôt s'étendait, car une bonne moitié a été rasée au fil des siècles, mais les divers lieux sacrés qui la parsemaient et où officiaient les fameux Sangha sont restés.
024 Impressions024 Source de la Maya

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:26.5 y:24.1
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Une communauté de prêtres mages arkasodaras vivait autrefois dans ce temple, où elle s'évertuait à maîtriser une force nommée la Maya. Elle a depuis laissé l'endroit à l'abandon pour se réfugier plus profondément dans la jungle.
025 Impressions025 Le Grand Œuvre

Alors que je vagabondais à Thavnair, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Thavnair x:9.8 y:23.2
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Si l'on considère Thavnair comme le berceau de l'alchimie, ce hameau construit par les célèbres Daemir pourrait en être le cœur. Aujourd'hui, les meilleurs alchimistes s'y réunissent pour travailler ensemble avec zèle et poursuivre le “Grand Œuvre” de leurs maîtres à penser.
026 Impressions026 Gare de Tertium

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:32.3 y:18.5
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Cette gare de triage occupe la troisième position sur le réseau ferroviaire de la capitale impériale, d'où son nom. Elle dispose entre autres d'un générateur capable d'alimenter les installations magitek; un atout stratégique qui explique pourquoi les survivants de la 1ère légion en ont fait leur base de fortune.
027 Impressions027 Plateforme Juturna G

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:29.6 y:34.1
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Cette plateforme a été construite afin d'extraire le céruleum contenu dans l'eau qui repose au fond du Cerulea Ingens. Il en existait autrefois six autres, allant de A à F, mais la guerre civile n'a laissé que celle-ci en état de marche.
028 Impressions028 Train fuyard

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:29.5 y:23.3
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Ce train a été laissé à l'abandon après son déraillement. À en juger par les luxueuses rames modèle XLIX attachées à la locomotive, il transportait uniquement des nobles, des militaires hauts-gradés et des civils triés sur le volet. Tout ce beau monde semble avoir péri lors d'une attaque de subjugués alors qu'il tentait de fuir la capitale.
029 Impressions029 Senaculum Imperialis

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:16.9 y:9.2
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Du temps de la république, Senaculum Imperialis représentait le siège du pouvoir décisionnel. Il fut converti en conseil gouvernemental lors de la fondation de l'Empire, et c'est derrière ses murs que le destin de multiples pays étrangers fut scellé, chaque vote versant un peu plus de sang pour la gloire et la fortune de Garlemald.
030 Impressions030 Regio Urbanissima

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:19.3 y:16.8
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Regio Urbanissima était un quartier à l'échelle de l'ambition de la conquête impériale. Il constituait le centre politique, militaire et commercial de la capitale, mais la guerre civile en a fait un amas de ruines fumantes qui a fourni les matériaux de construction de la tour de Babil.
031 Impressions031 Forum Solius

Alors que je vagabondais en Garlemald, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'exploratrice que de le partager.
Garlemald x:29.1 y:8.6
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Solus organisa ici une parade militaire avant le début de sa deuxième campagne de conquête en Orient. Lorsque Garlemald déclara sa victoire sur Dalmasca, la place fut réaménagée en parc commémoratif ouvert à tous.
032 Impressions032 Jardin chthonien

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Elpis x:33.0 y:29.3
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Contrairement à leurs confrères, les savants de ce jardin botanique n'avaient pas recours à la magie créatrice pour leurs expériences. Eux préféraient laisser le gros du travail à la nature en ne procédant qu'à de simples croisements, car seulement ainsi pouvaient-ils espérer des résultats inattendus.
033 Impressions033 La Métabase

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Elpis x:10.1 y:13.5
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C'est dans ce bâtiment à l'écart de l'Hyperborée qu'étaient observées et évaluées les créations marines. Plus vaste à l'intérieur que vu de l'extérieur, il regroupe pas moins de six environnements océaniques permettant de mettre à l'épreuve des espèces diverses et variées.
034 Impressions034 Le Léthé

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Elpis x:31.7 y:15.7
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Le Léthé est le lieu le plus magnifique d'Elpis, mais probablement aussi le plus mélancolique. C'est ici que les espèces jugées impropres à rejoindre l'écosystème de la surface sont amenées. Leur essence y est défaite par la même magie qui les a créées, puis elle retourne aux Enfers.
035 Impressions035 L'Hyperborée

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Elpis x:14.9 y:7.2
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L'Hyperborée constitue le centre névralgique d'Elpis, puisque c'est en son sein que les espèces créées sont mises à l'épreuve pour juger de leur utilité. À cette fin, l'immense bâtiment abrite de nombreux biomes divers et variés, à l'exception des environnements océaniques qui sont regroupés dans la Métabase.
036 Impressions036 L'Anagnorisis

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Elpis x:24.5 y:22.8
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Les Anciens devaient évaluer la compatibilité de chaque espèce créée avec l'écosystème d'Ætherys avant d'espérer les y introduire. Les employés de l'Hyperborée qui s'attelaient à cette tâche étaient hébergés à l'Anagnorisis – un espace résidentiel dont le nom signifie “reconnaissance”, notamment d'une erreur déjà commise lors du processus de création.
037 Impressions037 Butte de Cydonia

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Mare Lamentorum x:11.3 y:22.0
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Cette butte apparue soudainement à la surface de Mare Lamentorum ressemble étrangement à un visage. Personne ne doute de sa nature artificielle, mais on ignore encore qui lui a servi de modèle. Une chose est sûre, l'intéressé s'en serait bien passé.
038 Impressions038 Carrotorium

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Mare Lamentorum x:7.3 y:6.1
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Comme beaucoup d'installations sur la lune, le Carrotorium a été construit afin de rendre l'arche habitable par les humains. On y cultive aussi la carotte, l'aliment le plus complet qui soit (selon les Loporrites). Comme on dit ici, tant qu'il y a des carottes, il y a de l'espoir.
039 Impressions039 La Garenne sempervirente

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Mare Lamentorum x:35.9 y:9.3
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Un paysage aussi verdoyant qu'idyllique et un espace de détente calme pour les pauvres humains venus se réfugier sur la lune. Voilà ce que promet le nom de ce lieu. En y regardant de plus près, toutefois, on réalise bien vite que les apparences sont trompeuses dans cette forêt, à commencer par les arbres qui la composent. Mais comme on dit, c'est l'intention qui compte.
040 Impressions040 Épave du Heimdall

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Mare Lamentorum x:34.3 y:29.4
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Ce satellite de classe Heimdall avait été envoyé en orbite autour de Dalamud par les Allagois afin de surveiller l'état du confinement de Bahamut. Ses programmes de contingence se mirent en branle lorsque le dragon se réveilla à l'aube du septième fléau, mais il fut rapidement pris pour cible et s'écrasa sur la surface de la lune.
041 Impressions041 Palais du Veilleur

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Mare Lamentorum x:13.5 y:32.6
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Dans le calme de Mare Lamentorum se dresse un palais solitaire, celui du Veilleur. Le tracé hélicoïdal des conducteurs à éther qui l'enlacent rappellent la silhouette des vestiges qu'on peut apercevoir dans La Tempête. Cette ressemblance est-elle le fruit du hasard?
042 Impressions042 Stigma-1

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Ultima Thulé x:32.6 y:29.9
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La matrice stratégique des opérations de combat a le rôle de décideur ultime au sein de la civilisation de machines reproduite par Météion dans l'Ostrakon Dékahexi. Autrefois désignée Alpha-1, elle se serait renommée Stigma-1 après que ses systèmes ont subi de lourds dégâts.
043 Impressions043 Ostrakon Dékahexi

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Ultima Thulé x:33.6 y:26.8
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Météion a reproduit ici les restes de la seizième civilisation rencontrée par ses sœurs lors de leur voyage à travers l'espace. On peut y voir ce qui semble être les vestiges d'Alphatron, la planète mère des Omicrons, ou tout du moins une de leurs bases avancées. Toutefois, rien n'est moins sûr, car l'endroit reste nimbé de mystère.
044 Impressions044 Ostrakon Tria

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Ultima Thulé x:18.7 y:13.7
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Météion a reproduit ici les restes de la troisième civilisation rencontrée par ses sœurs lors de leur voyage à travers l'espace. Les Éas, qui avaient atteint l'immortalité en délaissant leur enveloppe physique, découvrirent toutefois que cette prouesse ne leur serait d'aucun secours face à la mort thermique de l'univers. Le désespoir amorça alors leur déclin.
045 Impressions045 Ostrakon Dékaokto

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Ultima Thulé x:8.9 y:18.1
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Météion a reproduit ici les restes de la dix-huitième civilisation rencontrée par ses sœurs lors de leur voyage à travers l'espace. Cette planète peuplée de fiers dragons a été ravagée par les machines extrêmement avancées venues de la planète Alphatron.
046 Impressions046 Ostrakon Éna

Certains paysages ne s'offrent qu'à ceux et celles qui ont arpenté le départ et l'arrivée, le début et la fin. Quiconque les verra s'en retrouvera à coup sûr transformé.
Ultima Thulé x:23.0 y:27.2
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Météion a reproduit ici les restes de la première civilisation rencontrée par ses sœurs lors de leur voyage à travers l'espace. Tout être pensant semble avoir disparu du jour au lendemain, en ne laissant que des vestiges aussi intacts que lugubres.


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Carnet d'exploration - Le chat a faim