Carte

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Ce point de péche n'a pas l'air très poissonneux...
Rivière Thaliak (centre)
60 Œil du goéland
029 L'Arkhitékton
Autrefois atelier géant où les Sharlayanais construisaient une éthérite, ce bâtiment est désormais sous le contrôle de la Main indigo, une société secrète de Gobelins mégalomanes qui aimeraient avoir le monopole de toutes les technologies et connaissances existantes en Éorzéa.
030 Quartier académique
Située sur la berge ouest de la rivière Thaliak, cette partie de la cité de Sharlayan se distingue par son Arboretum Sainte-Mocianne et la présence de nombreux bâtiments voués à l'éducation, montrant à quel point le savoir et la magie étaient importants pour les gens de cette nation.
031 Cénotaphe
Cet imposant monolithe a été érigé en l'honneur des grands érudits qui ont contribué à la quête de connaissances ayant permis la création de Sharlayan. Il porte notamment la longue liste de leurs noms, en plus de la devise de la cité: “Le savoir ne cherche pas l'homme”.
032 L'Aiguière inclinée
Cet endroit est celui où les cours d'eau qui sont nourris par les neiges fondues des montagnes d'Abalathia se rejoignent pour devenir la puissante rivière Thaliak. Le nom serait une référence à une cruche magique de laquelle le dieu du savoir aurait versé les eaux du savoir en Éorzéa.
033 Grande bibliothèque de Gubal
Cet édifice massif avait été construit par les Sharlayanais pour conserver les myriades de livres et autres documents qu'ils avaient accumulés au cours de leurs pérégrinations en Éorzéa. Bien que la majorité des ouvrages qui y étaient entreposés aient été emportés lors de l'exode, il resterait de nombreux textes interdits dans des salles scellées magiquement.
034 Étendue d'Orn
Située aux confins septentrionaux de l'Arrière-pays dravanien et irriguée par les eaux pures de la rivière Thaliak, cette large étendue est couverte par une luxuriante forêt, à laquelle l'homme n'a jamais touché et qui barre la route à quiconque voudrait atteindre Sharlayan sans traverser l'Avant-pays dravanien.
035 Arboretum Sainte-Mocianne
Ce jardin botanique créé par les Sharlayanais accueillait autrefois une faune et une flore provenant de nombreux lieux d'Éorzéa et dont l'étude a permis de faire de nombreuses découvertes sur la nature. Malheureusement, suite à l'exode, toutes les créatures se sont échappées dans les environs.
057 Cataracte de Thaliak
Au nord de l'Arrière-pays dravanien se situe l'étendue d'Orn, dans laquelle la rivière Thaliak prend la forme de cette gigantesque cascade. Jadis, des étudiants un peu trop téméraires organisaient des compétitions qui consistaient à nager le plus près du bord sans se faire emporter par le courant. Les accidents mortels qui se sont ensuivis ont forcé l'interdiction de ces pratiques.
058 Voie du Savoir
Il fut un temps où ce pont colossal grouillait d'étudiants, de chercheurs et d'intellectuels en herbe qui allaient se repaître du savoir enfoui dans la Grande bibliothèque de Gubal. Malheureusement, les tremblements de terre destructeurs du septième fléau, qui transformèrent à jamais la topographie de la région, eurent raison de ses fondations les moins solides.
059 Les Dagues
Cette zone de l'arrière-pays est parsemée de hautes colonnes de pierre qui font penser à des dagues. Les débats à l'école de magie de Sharlayan au sujet de son nom ont fait rage: la plupart des érudits le trouvaient trop simpliste, mais aucun d'entre eux n'a été capable de fournir un substitut satisfaisant aux yeux de la majorité.


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Arrière-pays dravanien - Le chat a faim