Carnet d'exploration

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ET 00:00
ctrl+left click: toggle check
026 0026 Le Shiokaze

Alors que je vagabondais dans Kugane, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Kugane x:10.2 y:10
Scruter
/lookout

Le Shiokaze est la plus grande auberge de Kugane. On y trouve des gens de tous les horizons: des marchands locaux, des ouvriers travaillant dans le port ou des étrangers. Une des spécialités à goûter absolument lors de sa venue est le saké, un alcool de riz fabriqué sur Koshu, l'île principale de l'archipel hingashien. L'établissement propose aussi une grande variété de plats à base de produits de la mer.
027 0027 Tamamizu

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:25.9 y:13
Scruter
/lookout

Ce village sous-marin a été fondé par les Kojin de la tribu des Verts. Ces hommes-tortues, contrairement aux Sahuagins, sont incapables de respirer sous l'eau. De ce fait, ils ont développé au cours de leur longue histoire des techniques magiques permettant de créer des bulles d'air, comme celle qui abrite Tamamizu.
028 0028 Okinoiwa

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:32.9 y:8.6
Scruter
/lookout

Okinoiwa est un petit mont esseulé dans la Mer de Rubis. Son seul voisin est l'immense récif aérien du Banquet de coraux, le refuge de la Confédération qui le jouxte au nord. Les géologues de Hingashi pensent que ce rocher aurait été formé lors d'une violente éruption du Couvercle des enfers.
029 0029 Le Pilier des Cieux

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:24 y:5.6
Scruter
/lookout

Cette tour culmine si haut qu'elle semble transpercer la voûte céleste. D'après les mythes hingashiens, elle aurait été érigée par le kami de la création. Autrefois, fouler l'île sur laquelle repose le Pilier des Cieux était tabou. Cependant, d'audacieux pirates y débarquèrent pendant une période de guerres civiles et y établirent ici L'Entorse, leur quartier général.
030 0030 Sakazuki

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:31.6 y:37.2
Scruter
/lookout

Les premiers pirates ont fraternisé sur cette île en échangeant des coupes de saké. De ce fait, on peut la considérer comme le berceau de la Confédération. Bien que leur quartier général soit installé à Onokoro, un contingent de pirates reste en permanence sur Sakazuki afin de surveiller les mouvements de navires et de percevoir leur taxe, le Droit de Rubis.
031 0031 L'île de Zekki

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:10.1 y:26.7
Scruter
/lookout

Zekki signifiait autrefois “le démon massacreur d'hommes”. On ne sait depuis quand, mais les Kojin de la tribu des Rouges qui y vivent depuis bien longtemps ont eux aussi adopté ce nom pour désigner cet endroit. D'autre part, parler d'île est désormais un abus de langage, car les écoulements de lave successifs l'ont soudée au continent.
032 0032 Isari

Alors que je vagabondais dans la Mer de Rubis, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Mer de Rubis x:6.4 y:10.8
Scruter
/lookout

Le terme “Isari”, qui désigne la pêche en ancien hingashien, donne aussi son nom à ce village de la côte orientale d'Othard qui a été fondé grâce à cette même activité. Les pirates de la Confédération avaient autrefois aménagé une petite cabane ici où ils collectaient leur Droit de Rubis et s'adonnaient à d'autres occupations du même acabit.
033 0033 Le Compas de l'Hirondelle

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:12.4 y:26.7
Scruter
/lookout

Ce somptueux mausolée a été bâti pour recevoir la dépouille de celui qui unifia pour la première fois Yanxia, le grand général Ganen. Les traits du premier souverain de Doma sont reproduits sur l'imposant bas-relief qui surplombe l'édifice. Non seulement réputé en son temps pour être une fine lame, il est aussi considéré comme le père de la géomancie domienne.
034 0034 Castrum Fluminis

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:30.3 y:32.9
Scruter
/lookout

Cet avant-poste a été construit il y a 25 ans par l'Empire de Garlemald lors de sa conquête de Doma. Après l'invasion, il servit pendant un temps de siège au gouvernement d'occupation, mais perdit son utilité lorsque les travaux de rénovation du Château de Doma furent achevés, il y a quelques années. Depuis, la partie de la base reposant sur l'île est pour ainsi dire à l'abandon.
035 0035 Namai

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:34.3 y:18.3
Scruter
/lookout

Ce village de Yanxia dans la chaîne du Gensui tire son nom d'une plante aquatique plus communément appelée la flèche d'eau. Il fait allusion aux rizières qu'exploitent depuis toujours ses habitants. Malgré l'oppression épouvantable qu'ils ont subie sous l'occupation garlemaldaise, les Namaiens ont réussi à protéger leurs plantations même durant les heures les plus sombres de leur histoire.
036 0036 Le lac aux Prismes

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:30.4 y:6.2
Scruter
/lookout

Ces étranges lacs forment un fascinant dégradé arc-en-ciel. Un mythe attribue cet aspect singulier à la destruction d'un pont créé par une nymphe céleste et composé des mêmes couleurs. Aujourd'hui, les spécialistes pensent qu'il s'agit en fait de l'action des cristaux extrêmement purs qui affleurent en ce lieu, et que ce sont leurs propriétés élémentaires qui offrent à nos yeux ce paysage irisé.
037 0037 Le Château de Doma

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:14.9 y:6.3
Scruter
/lookout

Ce château est le symbole de la souveraineté de Doma sur Yanxia. Il a été érigé sur cette montagne rocheuse dans le but de contrôler la Muni, une artère de transport vitale et une source d'eau douce intarissable. Le château a hébergé la vice-gouverneure de la province lors de l'occupation garlemaldaise, et son arsenal militaire a été accru à cette occasion.
038 0038 Les portes lune de Dairyu

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:19.6 y:20.5
Scruter
/lookout

Ces titanesques ouvertures en forme de lune ont été excavées afin de contrôler les allées et venues des navires sur la Muni. L'Empire a par la suite décidé de renforcer la sécurité de ce passage en installant des champs de force magitek.
039 0039 Le manoir des Yuzuka

Alors que je vagabondais dans Yanxia, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Yanxia x:15.2 y:31.6
Scruter
/lookout

Ce manoir construit sur une île au milieu de la Muni appartenait autrefois au gouverneur de la région, un titre qui se transmettait de génération en génération dans la célèbre famille des Yuzuka. Il fut incendié lors de la dernière rébellion, et des Namazu ont depuis élu domicile dans ce qu'il en reste.
040 0040 Ceol Aen

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:14.2 y:9.8
Scruter
/lookout

Ce champ de colonnes de pierre que l'on trouve peu avant la Force de Bardam est plus intéressant qu'il n'en a l'air. Sur chacune de ces colonnes sont inscrits des chants anciens, laissés là par les tribus nomades de la Steppe d'Azim. D'autre part, leur disposition peut sembler aléatoire, mais on raconte que quand le vent souffle, les pierres entonnent alors une mélodie ancestrale.
041 0041 Dotharl Khaa

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:12.2 y:32
Scruter
/lookout

L'eau potable est une ressource précieuse dans le désert de Nhaama. Voilà pourquoi la tribu nomade des Dotharl a établi son campement sur ce “Khaa”, afin de contrôler cette dernière source d'eau avant l'étendue aride au sud de la Steppe d'Azim.
042 0042 Le Trône du Crépuscule

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:19.8 y:33.7
Scruter
/lookout

Cette statue a été érigée ici pour commémorer l'emplacement où la Déesse-lune Nhaama donna naissance à la première femme aoranne, la Mère du Crépuscule. La sculpture ressemble trait pour trait à cette dernière. Tristement, elle est peu à peu enfouie par le vent qui déplace chaque jour un peu plus le lit de sable sur lequel elle repose.
043 0043 Le Ralliement

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:34.4 y:31.9
Scruter
/lookout

Le Ralliement est un marché fondé par les Qestir. Ils l'ont créé dans l'espoir qu'un jour la cinquantaine de tribus que comptent les Xaela se réunissent à nouveau pour n'en former qu'une. Ce lieu d'échange n'est cependant pas réservé à ce peuple, et l'on voit de plus en plus de marchands venus de l'étranger y vendre leurs produits considérés ici comme exotiques.
044 0044 Chakha Zoh

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:20 y:12.6
Prier
/pray

Ce mausolée abrite les cendres de la grande Chakha, une Xaela qui affronta un dragon colossal pour défendre sa tribu et son bétail. Elle est vénérée encore aujourd'hui lors d'une cérémonie traditionnelle où, au lendemain du Naadam, le vainqueur vient déposer une offrande au pied de la tour.
045 0045 Le Trône de l'Aube

Alors que je vagabondais dans la Steppe d'Azim, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Steppe d'Azim x:22.7 y:21.2
Scruter
/lookout

Cet édifice marque l'emplacement de la terre sacrée où le Dieu du soleil Azim créa le premier homme aoran, le Père de l'Aube. Les plus puissantes tribus s'y sont succédé, tout en l'entretenant et en y apportant leur lot d'améliorations. Aujourd'hui, ce morceau de terre s'est transformé en un gigantesque socle reposant au milieu du lac d'Azim Khaat, et sur lequel se dresse un palais tout aussi démesuré.
046 0046 Statue du Destructeur

Alors que je vagabondais dans L'Étendue de Rhalgr, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
L'Étendue de Rhalgr x:10.5 y:9.7
Scruter
/lookout

Sculptée à même la roche par les moines et disciples du Poing de Rhalgr des siècles durant, cette effigie du dieu des astres et de la destruction est si monumentale qu'on raconte que même le roi Theodoric aurait été dans l'incapacité de la détruire, alors même qu'il avait fait incendier le Temple du Poing.
047 0047 Tempête de sang

Alors que je vagabondais dans L'Étendue de Rhalgr, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
L'Étendue de Rhalgr x:11.4 y:13.9
Scruter
/lookout

Au pied de la colossale statue de Rhalgr trône cette stèle, sur laquelle un grand prêtre du Poing de Rhalgr a gravé les mots suivants: “À l'approche d'une violente tempête de sang s'ouvrent les enfers, et gémissent les cieux, car nulle âme n'est au-delà de l'étendue du Destructeur”.
048 0048 Bâillement

Alors que je vagabondais dans Les Marges de Gyr Abania, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Les Marges x:27.5 y:35.1
18:0004:59
Scruter
/lookout

Ce gouffre béant est un vestige du titanesque affrontement entre Oméga et Shinryu. Il a été creusé lorsque le dragon a craché un rayon d'énergie surpuissant qui est venu frapper le sol, d'où le nom de “Bâillement”. Les M sont conscients qu'ils sont passés ce jour-là à quelques centaines de yalms de l'extinction...
049 0049 Ala Ghiri

Alors que je vagabondais dans Les Pics de Gyr Abania, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Les Pics x:14.3 y:36.6
Scruter
/lookout

De par sa situation à la croisée des routes reliant Ul'dah et Gridania à Ala Mhigo, ce village de la région des Pics était autrefois un important point de passage pour les marchands itinérants. L'occupation garlemaldaise a cependant restreint le commerce aux échanges avec la garnison impériale locale.
050 0050 Specula Imperatoris (2)

Alors que je vagabondais dans Les Pics de Gyr Abania, un paysage saisissant s'offrit à mes yeux. Je sus alors qu'il était de mon devoir d'explorateur que de le partager.
Les Pics x:20.3 y:22.9
Scruter
/lookout

L'Empire a édifié cette forteresse au beau milieu des reliefs escarpés des Pics de Gyr Abania dans le but de garder l'ensemble des villages alentour sous surveillance. Avec son nom qui signifie fort à propos “tour de garde”, elle est devenue pour les Mhigois un triste symbole de la domination garlemaldaise.


Haut de page
Carnet d'exploration - Le chat a faim