Carnet d'exploration

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051 0051 Castrum Marinum

Les soldats en mission de reconnaissance se cachent parfois en hauteur aux avant-postes garlemaldais pour mieux espionner l'ennemi. Ils peuvent même apercevoir une place forte impériale au loin si le ciel est particulièrement dégagé, mais la vue est plutôt sinistre lorsque le soleil se couche.
Thanalan occidental x:8 y:5
Dégagé 17:0017:59
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Une base de l'Empire située dans la mer de Rhotano, entre le continent d'Aldenard et l'île de Vylbrand, servant principalement de relais pour les ressources destinées aux autre bases garlemaldaises. Son nom signifie “place forte maritime”. La 10e unité d'infanterie de la 14e légion impériale y est stationnée.
052 0052 Baie des Vêpres

Lorsqu'il fait beau, on voit parfois des petits malins profitant de leur temps libre l'après-midi pour aller se percher sur l'une des maisons d'un port animé, et imiter un des plus riches marchands uldiens.
Thanalan occidental x:12 y:14
Clair 12:0016:59
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/point

La baie des Vêpres est le port principal du commerce maritime uldien. Une statue à l'effigie du seigneur Lolorito, l'homme à la tête de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental, a été érigée en son centre en signe de gratitude pour sa généreuse participation à la construction des docks. Elle ne fait pas l'unanimité cependant, et certains pensent qu'il est exagérément embelli.
053 0053 Gare de Roncenoire

Les ouvriers de Roncenoire sont parfois obligés de vérifier l'état des pylônes autour de la gare durant une tempête de poussière pour s'assurer qu'ils ne sont pas endommagés, et ce même la nuit. Imaginez-vous un peu là-haut !
Thanalan central x:21 y:17
Tempêtes de poussière 18:0004:59
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Roncenoire était autrefois une simple garnison des lames de cuivre, mais depuis la construction d'un service ferroviaire par Amajina et Fils et d'une gare dans la région, l'endroit a rapidement changé et est devenu un lieu important pour l'industrie métallurgique d'Ul'dah.
054 0054 Porte de Nald

Pour les enfants, les vrais plaisirs sont les plus simples. Jamais je n'oublierai l'émerveillement sur le visage de ces jeunes réfugiés qui regardaient défiler les caravanes de marchandises, assis sur les toiles de leurs tentes.
Thanalan central x:18 y:26
Dégagé 12:0016:59
S'asseoir

Cette porte est l'une des trois entrées principales d'Ul'dah. Suffisamment large pour y faire passer deux caravanes en même temps (Cité du commerce oblige), elle a été baptisée ainsi en l'honneur de la divinité tutélaire de la nation. Nald est le dieu qui veille sur le monde des vivants.
055 0055 Le Mur incandescent

Il paraît qu'un cristal faisant face à une presqu'île est l'endroit idéal pour se baigner dans la lumière d'un après-midi ensoleillé, et admirer le paysage alentour.
Thanalan oriental x:30 y:26
Dégagé 12:0016:59
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Lorsque des morceaux de Dalamud se sont violemment écrasés dans la région, de nombreux courants éthérés souterrains se sont écoulés vers la surface pour finalement se cristalliser. Leur forme allongée et leur couleur rappelant celles des flammes ont donné son nom au Mur incandescent. Ces cristaux sont un rappel terrible de la violence du septième fléau.
056 0056 Bazar doré

Certains mineurs aiment monter sur l'échafaudage à l'entrée de la mine d'un petit village pour profiter de la lumière du soleil matinal, avant de commencer leur longue journée souterraine.
Thanalan oriental x:10 y:16
Clair 08:0011:59
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Ce village était autrefois un centre animé du négoce uldien, mais il dépérit lentement depuis l'arrêt du commerce avec l'Orient. Les habitants espèrent cependant un renouveau d'activité si les rumeurs sur la présence de riches filons de mithril dans la région s'avèrent exactes.
057 0057 Sursis de Thal

Il est toujours conseillé d'offrir une prière à Thal avant de pénétrer dans son sanctuaire. Un torrent de larmes dans l'obscurité, né d'un repentir sincère, ne peut que plaire au dieu du monde des morts.
Thanalan oriental x:25 y:14
Pluie torrentielle 18:0004:59
Prier
/pray

Cet autel est dédié à Thal, le dieu du monde des morts et jumeau de Nald. L'ordre de Nald'thal y a fait construire des installations destinées à ses membres pour qu'ils puissent jeûner et prier. Les pèlerins visitaient fréquemment l'endroit autrefois, mais leur nombre s'est considérablement réduit ces dernières années.
058 0058 Thébaïde de Nald

Il est toujours conseillé d'offrir une prière à Nald avant de pénétrer dans son sanctuaire. Les âmes égarées dans un brouillard d'incertitude seront peut-être guidées par la lumière d'une nouvelle aube.
Thanalan méridional x:12 y:22
Brouillard 05:0007:59
Prier
/pray

Cet autel est dédié à Nald, le dieu du monde des vivants et jumeau de Thal. Visiter l'endroit porterait chance dans les affaires commerciales, mais les riches marchands de la Cité se contentant simplement d'acheter des talismans au sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah, les pèlerins sont rares.
059 0059 Zahar'ak

Un pilier de pierre face au camp amalj'aa est un lieu de choix pour observer les faits et gestes des hommes-lézards. Et la vue est particulièrement belle lorsque le soleil se lève.
Thanalan méridional x:19 y:20
Clair 05:0007:59
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Le nom de ce camp de l'armée amalj'aa signifie “résolution inébranlable” dans la langue de ces hommes-bêtes. Ils croient que Zanr'ak est une région sacrée, purifiée par le feu de leur dieu, le Primordial Ifrit, d'où le conflit territorial avec Ul'dah.
060 0060 Foreuse de Byregot

Vue de loin, cette machine semble extrêmement résistante et fiable... mais les apparences sont parfois trompeuses. Malgré son aspect robuste, elle souffre de la chaleur torride du désert au même titre que les hommes (et parfois plus).
Thanalan méridional x:21 y:38
Torride 12:0016:59
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Cette immense machine de forage a été construite par la société des Bons filons d'Amajina et Fils dans le but de déterrer les vestiges de l'ancien empire d'Allag. Conçue pour frapper le sol tel le puissant maillet du dieu dont elle tire le nom, les nombreux problèmes de surchauffe qu'elle rencontre rendent son utilisation particulièrement délicate.
061 0061 Temple enseveli de Qarn

Il paraît que des archéologues ont trouvé un endroit parfait pour étudier la structure de certaines ruines, lorsque le ciel est dégagé et le soleil suffisamment haut. Ce serait une ancienne tour brisée. Plus d'un se serait blessé en glissant du toit cependant.
Thanalan méridional x:23 y:11
Clair 12:0016:59
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Ce temple est un vestige de l'ancienne cité de Belah'dia, dédié à la déesse du soleil Azeyma, vénérée par les Belahdiens. Leurs rois ont ajouté au fil des générations de nouvelles sections plus magnifiques les unes que les autres, probablement pour afficher leur importance plutôt que par piété.
062 0062 Malm du Minotaure

Les soldats, les vrais, ne craignent pas la morsure du soleil. Ils s'exercent jour et nuit pour être prêts lorsque l'heure de l'ultime bataille arrivera. Les regarder ainsi s'entraîner a quelque chose de motivant.
Thanalan méridional x:14 y:26
Torride 05:0007:59
Se motiver
/psych

Établi après le septième fléau par les Soixante-dix-sept caravanes, le Malm du Minotaure est le principal lieu d'échange de marchandises du désert de Sagolii. Sans ce poste de traite, les populations locales seraient dans l'incapacité de survivre dans ce milieu hostile.
063 0063 Tour de guet est

Les soldats en manque de frissons s'amusent parfois à saluer le soleil qui se lève en se perchant sur la bannière d'une tour.
Thanalan septentrional x:21 y:24
Dégagé 05:0007:59
Saluer
/salute

Cette tour a été érigée afin de surveiller Castrum Meridianum, la forteresse garlemaldaise permettant à la 14e légion impériale de protéger l'extraction et l'exploitation de céruleum. Des sentinelles des Immortels y montent la garde jour et nuit.
064 0064 Céruléoducs

La vue du haut d'une herse est paraît-il incomparable, même la nuit si aucun nuage ne cache la lumière des étoiles. Gare cependant à la chute...
Thanalan septentrional x:20 y:29
Clair 18:0004:59
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/lookout

Ces pipe-lines sont utilisés pour acheminer le céruleum brut jusqu'à l'usine de céruleum pour qu'il y soit raffiné. L'utilisation des machines utilisant ce carburant, à commencer par les aéronefs, se répand de plus en plus en Éorzéa. La société minière Amajina et Fils a notamment investi d'énormes sommes d'argent pour moderniser ses équipements.
065 0065 Brumebleue

Les ouvriers de l'usine de céruleum profitent parfois d'une éclaircie lors de leur pause de l'après-midi pour aller admirer en hauteur la crevasse insondable à l'ouest de leur lieu de travail.
Thanalan septentrional x:20 y:22
Clair 12:0016:59
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/lookout

La région ravinée du Thanalan septentrional est riche en céruleum, et son exploitation y est intensive. Un gaz bleuâtre se dégageant durant l'extraction de ce carburant, l'endroit a fini par être appelé Brumebleue.
066 0066 La Poussée de Raubahn

D'après certains soldats, les Griffes de Dalamud sont un excellent endroit pour observer la région, même lorsque le temps est nuageux. Ils s'y rendent souvent le matin pour espionner les mouvements ennemis.
Thanalan septentrional x:19 y:17
Couvert 08:0011:59
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Lorsque l'armée impériale tenta de profiter du chaos consécutif au septième fléau, les Immortels menés par le général Raubahn réussirent à repousser l'assaut sur l'usine de céruleum, malgré un désavantage numérique non négligeable. La portion de terrain entre les deux places fortes ennemies est appelée depuis “La Poussée de Raubahn”.
067 0067 Mine de mithril abandonnée

Perdu dans un épais brouillard, cet aventurier ne s'attendait pas à tomber nez à nez avec des sectateurs. Pris en chasse, il réussit à leur échapper en sautant sur un pilier du haut d'une bâtisse, et en y restant jusqu'à ce qu'ils l'oublient.
Thanalan septentrional x:26 y:22
Brouillard 18:0004:59
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Cette mine, qui a fait la fortune des Bons filons d'Amajina et Fils durant la “ruée vers le mithril”, a fermé ses portes il y a de cela une vingtaine d'années, après que ses filons ont été complètement épuisés. Aujourd'hui, elle sert de repaire aux Survivalistes.
068 0068 L'Épée

Les astrologues ishgardais doivent finir leurs préparatifs avant le coucher du soleil, mais ils sont souvent récompensés par un fabuleux panorama.
Hautes terres du Coerthas central x:25 y:29
Dégagé 17:0017:59
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L'Enchiridion, le livre sacré de la religion ishgardaise, décrit cet imposant pic dressé au cœur du Coerthas central comme l'épée de Halone. La déesse l'aurait plantée là pour lier le ciel et la terre. Un immense morceau de Dalamud défigure désormais cette montagne.
069 0069 Observatoire

La vie ne tient qu'à un fil. Tous les astrologues de l'Observatoire connaissent l'histoire de cet homme qui est resté suspendu au-dessus du vide toute la nuit après avoir malencontreusement chuté des escaliers.
Hautes terres du Coerthas central x:25 y:29
Brouillard 18:0004:59
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/lookout

Cet édifice a été construit il y a trois cents ans à la demande d'Adaunel, un illustre astronome ishgardais qui prétendait pouvoir prédire les actions des Dravaniens en lisant dans les astres. Équipé de la plus grande lunette astronomique d'Éorzéa, ce bâtiment fait la fierté des amoureux des étoiles.
070 0070 Cadavre de dragon

Tuer un dragon d'un tir de baliste rend un chevalier tellement fier qu'il n'hésitera pas à faire le funambule, même en plein blizzard, pour regarder son trophée.
Hautes terres du Coerthas central x:11 y:15
Blizzard 08:0011:59
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/lookout

Abattu grâce à un tir de baliste, ce dragon est allé s'écraser au fond d'une crevasse jouxtant le poste de L'Arête blanche. Les basses températures préservent la carcasse de la décomposition, donnant l'impression qu'elle peut se relever à tout moment.
071 0071 Sainte Cité d'Ishgard

Le chevalier chargé de sonner les mâtines est souvent récompensé par une vue imprenable sur la sainte Cité.
Hautes terres du Coerthas central x:12 y:17
Clair 05:0007:59
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/lookout

Capitale du peuple très religieux que sont les Ishgardais, la sainte Cité est non seulement protégée par de puissants remparts et des barrières magiques, mais aussi pourvue de tours de guet armées de balistes pour se défendre contre ses ennemis, les dragons.
072 0072 Coteaux rocheux

Pour avoir une bonne vue de cet ensemble de débris de Dalamud, il faut assurément un œil perçant et haut placé.
Hautes terres du Coerthas central x:7 y:28
Dégagé 17:0017:59
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Cette colline qui s'étend au pied de L'Épée était autrefois jonchée d'énormes rochers, origines de son nom. C'est désormais la matière sombre de la surface du satellite Dalamud qui s'y accumule sous d'étranges formes, créant un paysage pour le moins singulier.
073 0073 L'Œil de la Conquérante

Même l'Ishgardais le plus fidèle ne saurait contempler la déesse de trop près s'il ne veut pas s'attirer la tempête de son courroux.
Hautes terres du Coerthas central x:7 y:31
Blizzard 18:0004:59
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/lookout

Pour les vénérateurs de la déesse de la guerre que sont les Ishgardais, la grotte où se trouve cette pierre sacrée marquée du symbole de la Conquérante est un lieu sain. C'est d'ailleurs pour la protéger qu'ils ont bâti la tour de l'Œil non loin de là.
074 0074 Manteneige

Nombreuses sont les personnes qui vont se recueillir à cet endroit le matin. Toutes prient Halone afin qu'elle protège leurs proches bloqués à l'ouest. Même si le soleil brille dans le ciel, le froid empêche leurs larmes de couler.
Hautes terres du Coerthas central x:2 y:21
Clair 08:0011:59
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/lookout

Cet immense mur de glace s'est formé suite au dérèglement élémentaire provoqué par le septième fléau. En seulement cinq ans, sa paroi est devenue si dure et épaisse qu'il est désormais impossible de la percer pour accéder au Coerthas occidental.
075 0075 Camp de la Tête du dragon

Il est important de déblayer la neige des chemins de ronde et des toits, ne serait-ce que pour redonner leur jolie couleur verte aux tuiles.
Hautes terres du Coerthas central x:26 y:17
Clair 12:0016:59
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/lookout

Cette forteresse, située près d'un rocher en forme de tête de dragon, est un important poste de défense de la sainte Cité d'Ishgard. Les chevaliers de la maison Fortemps stationnés là surveillent de près les Dravaniens, les hérétiques et les Ixali.


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